DNF弹药异界套装改版全解析,冰远古套怎么选看这里

01/06 05:01:58 来源网站:辅助卡盟平台

【资料背景】

在去年,也就是2013年12月12日,韩服进行了异界套装改版,其中对弹药而言,连同E2、E3,也就是远古二、远古三在内的6套异界套装被改版,先去除了之前如鸡肋般的套装属性,接着把套装属性效果进行了彻底划分,又将物理与魔法的技能分界线划开来,还新增了不少强力套装效果 。

异界套装进行改版,处于大背景之下,新增了远古二左右槽,将现有的异界兑换材料予以统一,致使现有的异界兑换材料都变为异次元碎片,还统一了异界线路,其模式类似于现有国服的跨区决斗场,目的是方便玩家跨区组队,同时开放了异界单人模式,能够让一人进入异界地图,该模式是简单且带有教学的模式,另外开放了异界装备兑换,可在商店兑换全部的套装以及散件部位 (国服不一定有~你懂的!!)。

留意,帖子内容是从韩服体验服或者正式服整理而来的,它跟国服改版之后的译文以及数据或许存在一定的出入,应当以实际的游戏数据作为准则。要是没有标明套装效果的计算方式,全部是按照乘算来计算的,需要注意标红或者标蓝字体的套装效果测评,译文是依据技能描述而进行修改的,并非真正的译文,仅仅是拿来供参考的!!技能计算采用四舍五入的方式,数据浮动大概在1%左右,要留意这点。此六个视频,分别对应着改版之后的异界单人模式里的六张异界地图,以及改版之后的六套异界套装,视频开始部分,略微有展示套装变动之后的技能对比情况,麻烦您自行去按暂停键哦~。

【子弹驱逐者】

蠕动之城_子弹驱逐者

异界套装改版 韩服子弹驱逐者 套装属性效果_dnf弹药冰远古套选择

关键要点:子弹驱逐者套装效果的「9」里讲的聚合弹伤害提升80%,事实上是属性弹消耗增加80%。比如说,满级手弩聚合原本的消耗是第14发,穿上子弹9后消耗变为14加上14乘以0.8约等于25发,以聚合等级作为标准,要是聚合弹等级是1,射出子弹是1发,那么穿上子弹9增加80%的消耗,就是2发。

NBA改版之后的破甲弹,在加上TP强化以后,以下情况省略,其百分比达到2630%,冷却时间为19秒,这里不再包含步枪精通还有,以下情况省略,以女弹药作为例子能发射56发破甲弹那么由此可知子弹套装能够给破甲弹带来这样的提升具体是3787%的百分比,冷却时间缩短至17.1秒,并且破甲数量达到83发,且此为女弹药为例的情况。

NB改版之后的散弹枪,其百分比是4286%,冷却时间为7秒,那么子弹套装能够给散弹枪带来的提升是:百分比为7406%,冷却时长是4.5秒。

按照这样的公式,即原有子弹消耗数量乘上括号开起来为一加零点八成总合,就得出强化之后的子弹消耗数量结果,对于这个结果来说相对比较简易,你能够依据自己当下所处于的聚合等级去测算推断强化后所对应的消耗数量会是多少,并且该公式对应的还有四点八秒时长的冷却时间。

韩服进行实装改版以前,公告里的译文本来是100%的聚合属性弹消耗数量,然而后续在DF体服也就是韩服体验服调整后的套装改版时,先是把子弹9当中35%的破甲伤害给吃掉了,接着在正式服又将100%下调到了80%。因而相较于其他套装改版来讲子弹套装可谓命运多舛(doubi)。改版之前的子弹套装基本上就是一个鸡肋的套装。经过改版之后,基本上是将原先的整个套装依据新的规格重新塑造,并且针对物理弹药所具备的两个强有力的百分比技能予以强化,同时还对聚合弹的消耗量进行了设定,最终使得它成为了物理(百分比)弹药的最终选择,(鳗鱼:好像很不错嘛~)。

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