其次,关于武器的属性,为了更好的对比,所有武器均以最高属性7全属性锻造。
对于内置属性攻击的武器,默认附魔是十属性强力球,不带属性攻击的武器默认附魔是属性攻击卡。
对于有x%几率附加y%属性伤害的武器,计算平均效果(例如冰龙巨人为20%×30%=6%)
至于是否享受2个额外属性加成,这些暂时不考虑。
惊风之力的威力是按照400的总威力来计算的。
幽火刀有两种类型——魂哀。 第一个没有状态,第二个有20火力状态+平均4.5%的白字加成(如果CD是40s,持续20s的话,整体属性强到平均10就相当了科学)
杀蛊破天大剑加成按15%计算
Heart Crusher分为5种状态,效果并不平均。
具体属性如下:如有错误,请指正。
最终结果如下。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。
这是正确的! 比无影还强的武器还有很多!
但如果也算上双破伤害,比无影稍好的只有放魂太剑、明焰剑魂剑、明光追影剑、流血情况下的屠戮,还有杀蛊破天大剑。 当怪物生命值低于40%时,会出现碎心者。
但是,如果你的其他装备有白色附加伤害(比如用灵性之戒刷野猪)会怎样?
如下图所示,与第一次相比,白色伤害增加了30%。
最终结果如下
你没看错,除了我一开始介绍的这4把酱油武器外,其他武器几乎可以媲美无影,甚至超越无影。
简单总结一下几点:
为什么会出现这种情况? 换句话说,无影(或杀戮)和其他武器有什么区别?
1.无影的特点是基础低,附加伤害高。 也就是说,黄色角色伤害低,白色角色伤害高。 其他武器则相反。 甚至可能在高级武器达到一定等级时(无影黄字伤害+白色伤害小于等于高级武器黄色伤害时),无影伤害逐渐逊色于高级武器武器。 虽然80ss还没有达到这个水平,但是90ss和100ss呢?
2、既然五影的特点是黄字基础伤害低,白字附加伤害高,那么基础伤害够高不就够了吗? 对于两个属性几乎相同但一堆独立的(有独立的ss魔石但没有ss强石的一堆)属性强的(有ss强魔石但没有ss独立石)。 关于无影和镇魂石(未开光),前者用无影比镇魂石好,后者可能用镇魂石更好。 一点
三、关于杀猪
无影的特点是黄字基础伤害低,白字附加伤害高。 如果装备了情灵戒指,无影与其他装备的白色伤害差距就大大缩小了。 无影白字的附加伤害就是身高的优势没了。
原因是两个白字的伤害是相加而不是相乘。
我们根据自己对这些武器的综合实力做一个简单的排名(仅供参考)
第一:明光逐影剑、放魂剑
第二:无影、镇魂太守、魂伤(魂伤虽然不稳定,但爆发力很高)
第三:杀戮、杀蛊大剑(邪恶流血)、碎心者(这三种武器效果有限,但比第二把武器能造成更多伤害)
第四:魔斩、惊风之灾、雾气之刃(各种冲突)、天霜寒气
我再简单解释一下,为什么无影+恋灵戒指的伤害没有其他一些武器+恋灵戒指那么高。
首先,两个或两个以上白字的额外伤害是相加而不是相乘来计算的。 比如无影+恋灵=60%
其次,K%白色伤害是根据黄色伤害计算的,即黄色伤害×K%
在其他属性相同且没有其他白色装备的情况下,某件武器在攻击恶魔时会造成与无影相同的伤害。 比如无影黄字伤害为1,白字伤害为0.3,总伤害为1.3,而另一把武器只有黄字伤害1.3。 现在将戒指替换为灵性戒指,其他属性保持不变。 无影武器的伤害为1+0.3+0.3=1.6,另一把武器的伤害为1.3+1.3×0.3=1.69。
铸剑大师阿雷诺在制造出无影剑后就去世了。 许多年后,有一个人捡起了无影剑。 他的名字叫~~~~
赤鬼影虫和毁灭本能几乎就相当于无影和杀戮的区别。
全属性:独立396,力量72
评价:是练级过程中最好的武器,但只是过渡武器。 与毁灭相比,虫子的钝不仅无条件增加10%的伤害,而且还拥有火属性攻击,同样相当强大。 适合猛烈的火力攻击。