封印者大小姐PVE攻略:技能加点、装备选择及其他要点

01/05 13:05:46 来源网站:辅助卡盟平台

【总字数4335,阅读时间大概8-10分】

大小姐在当前版本于PVE里算得上首屈一指的职业,有着不低的倍率,具备优异的三伤判定,拥有强劲的机动性,这些都是她的出众之处,然而,处在众多不同玩家的操控下,上限和下限之间存在着超乎寻常的巨大差距,为了促使那些还不太能够娴熟运用进行游戏的玩家尽快熟悉并操作上手,去领略这个角色特有的系统具备的乐趣,便产生了这篇攻略。

装备挑选方面,重铸环节,技能加点这些情况,在此不会再详细讲述。要是有需求的情况下,能够前往贴吧去查看其他玩家所作的精品攻略,传送门在这个地方 。

通用加点攻略:作者:哘进中

装备指南:作者:哘进中

游戏综合指南:作者:衰神永恒

薇尔莉职业加点指南:作者:衰神永恒

如有疑问或者自己想法可以在评论区与我交流。

一些上述攻略没有提到的东西

①.三板斧,其包含冲锋斩、冲锋跳斩、狂拳、超狂拳,总倍率是和所有带有突出二字技能名称的技能相关联的,随便哪一个突出系列技能等级若得到提升的话,都会一并提升三板斧的倍率,这里面被动中的基本攻击修炼也是涵盖在内的。附注:有玩家察觉到倍率提升存在瓶颈,我自己大致测试了一番,并未发现此种情况,要是有知晓更多情况的,请在评论区予以回复。

突出艺术,突出打击技能描述包含突出增益一项,其计算上限是10级,等级提升到10级以后不会继续增加突出增益,其他突出系列技能也是如此。

首先③,强调二重身自身不会提高三板斧倍率,只要把等级升至六级就能解锁大师核心了。

④.自身所具备的穿透增益以及一转大必杀,那种跨越并超绝的爆伤增益能够借由提高等级而予以增添。

下面开始

1.技能简要分析

这儿是我自行添加的点,不提倡、不同意去模、仿这加、的点,仅仅是用来用作技能分析方面使、实用的,对于EX之前的技能是不、不展开分析这一行为的句号。

大小姐PVE攻略_封印者大小姐被动加点_技能加点分析

大小姐在所有技能释放之时的瞬间能释放别的技能去打断,要是进入突出或者半突出之际打断,就有可能没办法进入突出半突出状态,一定要记着,空中这两个技能都能够无缝衔接突出强化基础攻击Z(之后简称为Z),空中无缝衔接Z的意思是能够用来滞空,不会让高度下降,下面的4682都是小键盘的方向键,4是向左,6是向右,8是向上,2是向下。

技能加点分析_大小姐PVE攻略_封印者大小姐被动加点

突出增益

达到满级为十级,使用它之后会进入一种突出于常态的状态,与此同时还能获取突出于普通的增益效果,之后便能够使用超狂拳,当异界装备觉醒以后,冷却时间减少八秒,并且会有一个具备高倍率数值的范围性伤害,此伤害不存在条件性的伤害判定情况,在空中的时候可以毫无间隙地衔接Z技能。

咸鱼施展技能,无任何条件下的伤害判定,此技能被使用之后,回复蓝量以及超能,从而减少显著的冷却时间,在空中时能够毫无间隙地衔接Z技能。

满级15级

超厉害的终极咸鱼技能,有着无条件伤害判定,其唯一价值在于进入那种半突出状态,在拥有超大前摇的同时实现落地。具备时停机制哦,然而我仅仅成功使用过一回这个技能,从而破除了污染地狱第九层石碑的无敌状态 。

满级10级

多段进行充能的那种位移技能,其位移的距离是比较短的,不过呢它能够穿过BOSS的模型,而且冷却时间是比较快的,大多去用于三板斧、技能之间的衔接,还有提升身位的高度,在空中的时候能够无缝接上Z。值得去提及的一件事情是,按下44或者66其后再去使用会突出艺术,要是移动方向不发生改变的情况下,依旧会维持跑动的状态。在3月15日的时候韩服进行了更新,对多段充能技能加入了内置CD,这是需要留意的哟 。

满级20级

把位移抓取技能应用于PVE时,这种技能的效果不太显著,当一段抓取成功达成后,无敌的时效大概是2S,在动作尚未结束之际,无敌状态就会消失,这一点必须留意。在空中运用该技能的话会致使角色落地,如果在觉醒大师核心之后,在空中按下4或者6来使用技能,接着再进行打断操作,能够在一定程度上小幅度提高身位高度,不过打断的动作务必快速。

无敌技能之一,于异界觉醒之后,有着必定背击判定,其整体时间用于输出较长,空间空中状况下能够无缝连接接 Z 。

满级15级

全游戏范围内,走地鸡角色里机动性最强的技能(笑),使用该技能后能进入常时霸体状态,且对被击中的怪物施加一个增伤效果,不过伤害方面反而是次要的,在特定数值(4466)时还会直接触发位移功能,而这对操作手感的影响颇为显著,此技能会对空中位移以及踩跳板后的升空高度造成大幅度影响,使用期间需格外留意,当该技能被强制打断后,仅会保留突出的CD减少这一效果,玩家可依据实际时机来进行判断,在空中时还能够无缝连接Z技能 。

满级15级

专门用于打断技能的锁技,是一种脱手技能,不存在判定情况,它在异界觉醒后能产生热带龙卷风效果,能施加让怪物爆抗降低10%的作用,还具备聚怪效果此外,在空中时可以无缝衔接Z 。

拥有这样一个小技能,它的倍率并不高,在使用期间,要是按下8或者2,便能够实现一个身位的Y轴向移动,其主要用途在于减少突出技能的冷却时间。值得提及的一桩事情是,强化拳在处于空中使用完毕之后,会进入到僵直状态,一直到落地为止,如果想要继续保持滞空状态,那么就需要借助其他技能来打断 。

输出具备技能,二段要是实现完美蓄力就能够进入半突出状态,与此同时伤害较为可观,而且必定会出现三伤情况 两段都可以运用技能进行打断,然而要是二段打断速度过快,那么就不会产生伤害 一段在空中使用之后,如果不衔接其他技能,当接Z的时候会下降一点高度 二段使用之后会进入等同于强化拳那样的僵直落地状态,在恰当的时机进行打断能够稍微提升身位高度 完美蓄力的方法是按得“用力一点”就行 。

满级15级

那所谓的无敌技能二,其进阶核心描述存在错误,实际情况是,并不需要再次按下按键,就能触发残影爆炸,该技能必定造成三伤。其倍率相较于超狂拳而言,稍微低了这么一些,不过它仍是一个不错的能输出伤害的技能。只不过呢,因其输出所耗费的时间略微长了些,而且所能够使用的次数也比较少。在空中的时候,能够无缝衔接Z这一操作。至于那移动二转大,在PVE场合中的实用性不太好,并且成功率也不高,这是受到多方面因素影响的结果,所以不做推荐 。

建议10级

具备真实伤害的技能,该真实伤害需在十级解锁大师核心之后,于进入突出半突出状态时方可使用一回,再次进入能够刷新使用次数,不存在条件伤害判定,释放速度极为迅速且技能后摇极小,可用于在进入半突出状态时构成三板斧滞空以及衔接各类技能,在空中能够无缝衔接Z技能 。

封印者大小姐被动加点_大小姐PVE攻略_技能加点分析

双向打击

一旦解锁专家核心,必然形成三伤效果。此技能貌似仅需按一下,然而实际上动作动画存有两段,与强化拳相仿,先是本体做出动作,随后召唤海德展开攻击,要是在恰当的时机予以打断,便会转变为双向攻击,若打断速度过快,那就只剩本体攻击,甚至有可能完全无动作呈现。在空中能够无缝衔接Z。对于这个技能的抉择,我方也纠结了一段时日,最后还是迁就了倍率 。

建议6级

封印者大小姐被动加点_技能加点分析_大小姐PVE攻略

有的技能三转之后范围较大,倍率一般,就比如其三转后的大技能比小技能高不了多少,然而其伤害判定存在尴尬之处,第一刀时有必定浮空的情况,第二刀时必定出背击,第二刀打完过后,会进入突出状态,进入这种状态需要六级解锁大师核心,在空中这个技能可无缝连接Z技能,不建议以任何形式将其打断 。

满级10级

建议6级

这俩放一起......也没什么可说的。

2.三板斧及其连招

本质上来说,三板斧,是“突出强化基础攻击”,重点在于基础攻击,这四个字。

基础攻击可以使用任何技能去打断,三板斧也同理。

当前主流的那些参与竞速的玩家,其核心的思考方向都是如此这般,去打断三板斧里过多的动作,将输出时间进行大幅压缩,以求用尽可能快的 speed 把一整套三板斧完整打完,接着进行刷新之后再去打一整套。不同玩家相互之间存在的主要差异之处,侧重点主要是在打断所运用的方式方法上,操作的熟练程度方面,以及随机应变的能力上。

下面先拆解分析一下三板斧各动作

1..狂拳/超狂拳

位于三板斧里,倍率处于最高水平的一招,存在着两种释放的方式,在并非需要快速落地的情形之外,不提倡进行空放,其若是地放,狂拳的速度相对较快,与此同时,能够运用冲锋斩以及技能直接达成无缝衔接。

2..冲锋斩

此招式仅能够处于地面予以运用,其范围乃是三板斧里头最大的,与此同时倍率却是最低的,进阶操作是逆向冲锋斩,操作方式为44Z6,又或者是66Z4。

3..冲锋跳斩

按严格来讲,此招唯有在空中方能运用,这一招在动作时间当中相比于另两招是延续最漫长的,而且它还是最难与其他技能进行衔接连贯的,通常的情况下,这一招基本上都是被放置于起手之际或者要收尾之时才会使用。同样存在着进阶的操作方式,也就是逆向冲锋跳斩这一技能,其具体操作分别为44XZ6以及66XZ4这两种情况。当角色处于在空中的状态时,能够将X释放这一环节省略掉,如此以来便会产生加速下落的效果,逆向冲锋跳斩在这种情况下也是同样的道理。

由于三板斧作为基础攻击的特性,一般不在三板斧中穿插技能。

可用连招

2起手接1然后3

技能加点分析_封印者大小姐被动加点_大小姐PVE攻略

1起手接2然后3

技能加点分析_封印者大小姐被动加点_大小姐PVE攻略

或3起手接21

封印者大小姐被动加点_大小姐PVE攻略_技能加点分析

3起手接12

技能加点分析_封印者大小姐被动加点_大小姐PVE攻略

GIF具备直观性,冲锋斩与冲锋跳斩这俩技能之间的操作停顿较为显著,实际操作期间必须等待前一个动作全然结束,因而123/321这两套连招不予以推荐。需要留意的是,狂拳释放进程中能够按46去进行一个小身位的X轴移动。

并非是那种已然开启必杀:超越的情形。接下来,要针对213这套连招,在存在必杀超越BUFF的状况下,予以操作演示,同时务必要关注逆向冲锋斩,以及冲锋跳斩。然后,再将312这套连招,于有必杀超越BUFF之际,进行操作演示,同样需留意逆向冲锋斩和冲锋跳斩。

大小姐PVE攻略_技能加点分析_封印者大小姐被动加点

必杀超越状态的66位移仅用了1帧(gif1秒20帧)

封印者大小姐被动加点_技能加点分析_大小姐PVE攻略

以上所提及的这类情形,仅仅是当作纯粹的三板斧连招的参照依据,要是在这当中插入技能内容的话,那变化就会相对较多了,123以及321这两组连招也并非是全然不可得到认可的,需依据自身的操作习惯随机灵活应对变化。

于实际刷图之时,每一趟的一套一套三板斧都还是尽可能地打完,一旦遭遇诸如约德三阶段、地狱第八层这般需要讲究争分夺秒来输出的情形的时候,就要改变连招去打爆发 。

还有一点要提及,以最快速度爆发的是1接向2,这一组合能够运用在,熊本女王伊丽娜进行跳阶段爆发之时 。

前面是讲过的,大小姐的所有技能施展都是能够打断的,于实际运用期间,主要用来打断的技能依旧就是折断玫瑰、强化拳、必杀:超越这三个,打断的方式是多种多样的,你依照哪一个技能用起来顺手便能够使用哪一个用来打断,当这样的操作成为常态化以后,刷图的速度以及节奏就会变快了。

3.污染地狱相关

这部分主要说一下破无敌和滞空输出。

大小姐是这样一个角色,其超能比较缺乏,霸体数量非常多,通过放血来换取超能的速度较为迟缓,既有的能直接获取超能的突出蓄力存在固定CD,虽说能够利用突出艺术来重置CD,然而专门为了重置CD进而获取超能,这样子玩起来会格外累,所以在此要讲一下不借助超能爆发时停来破除无敌的办法,不过话说回来……实际上尚未开发完善,暂且发布出来吧。 。

第三层,这个是很简单的,第二层,火女离开地面之后,默数2秒,直接用突出蓄力去砸圆心,组队或者单刷,都能够直接砸掉石碑的无敌,要是队友延迟非常巨大,那么可能会失败。要是CD来不及,就可以用Z,我用Z成功率有点低 。

于第六层而言,这种状况着实具备一定难度,当下时间点尚未寻觅到超脱超能爆发范畴的途径,其主要缘由在于,当完成第五层之后,落地时机陷于颇难判定的态势之中,。

在第八层,这一层是极为神奇的,在某天,我先是运用EX山茶破除了两次无敌防御,而后在觉醒之后,又一次破除了无敌防御。由于那时候没有进行保存影像记录的操作,所以直至现在始终处于摸不着头脑的状况之中。

第九层,石碑出现后就能开展输出,然而紧接着会进入无敌状态,破除无敌的办法是打完一套三板斧后对着石碑运用无限Z,也就是使用掉冲锋斩后持续地44Z 。

第十层,在四个浮空跳板被召唤出来后,朝着约德持续进行无限Z操作即可,这是成功率最高的一层。然而,由于在这一层有许多人能够破除无敌状态那么当一群人都在进行跳Z操作时,极有可能会出现各类意想不到的BUG,像出现2个球、3个球或者4个球这种情况 。

关涉第五层滞空输出,神仙般的操作滞空跳斩想必好多人都知晓了,我也曾怀揣着用此招进行输出的梦想,然而现实却不给我情面,存在组队时的延迟,诸如TC那样像土豆般的服务器,还有我自身出现的网络波动,以及操作上的失误,这些因素联合起来给了我一记响亮的巴掌,我在痛定思痛之后,滞空输出的方法还是得回归到技能流,这是大小姐少数会用到技能流的所在之处。由于火女跟鸟升空以后是自身带着浮空判定的,所以只要抓一回背击,全部的伤害就径直变为必定三伤了,三板斧的三伤优势在这个时候就暂且消失了,运用技能反倒无需过多的操作。

所主要运用的技能乃是.....全部技能均可使用!所要着重留意的便是折断玫瑰以及强化拳的僵直落地情况,另外还有一个便是抓背击项目(火女处于左边位置,鸟处于右边位置)。

...............

大概就这些吧,大小姐玩起来一共就那么点东西。

入门是这些,进阶还是这些。

文字所具备的表述功能存在着一定限度,当下已有的视频数量众多,观看时显得更为直观,进行学习之际也更为便利,终究还是要向让自身视频对外发布的各位处于顶端的玩家给予感谢,确实是收获极为丰富,后续会将我认为具备比较突出学习价值的视频予以张贴展示 。

这个是我入门视频,里面还有我萌新时期的回复233

这个处于约德一阶段末尾的连续三次使出的厉害招式组合打得极具观赏性,其他存在一些零零碎碎的操作,就当作反面的示范例子吧233 ,"。

把时间压缩到极限同时有序的安排技能。伤害有点高

枼四月大佬!

甭提了,这般便是神仙。(悄咪咪道一句第十层暗暗去打左上角的成功几率相对较高哟)。

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