但是每个职业仍有多所不同,比如某些职业被动加攻击加智力,有些不加,同等数值的不同职业实战效果不同,但没有团长有心思管这个,这就导致大量冷门职业玩家难进团,有些能打的玩家进不了团。按这情况,DNF其实可以把所有职业删除,只留下鬼剑士和奶,因为玩法单一,职业再多也没有用,大家就是纯比伤害比氪金。除了职业因素,装备和打造因素也很重要。毕业装备无疑伤害比其他装备高,在追求效率面前,一定是哪个伤害高用哪个。DNF的特色养成出现了,一个毕业玩家带其他玩家进团本不是被崇敬成大佬献爱心,反倒成了互拖养小号,小号的目的就是刷钱养大号,刷团本就是为了做出搬砖基本工作服提高刷钱效率。以至于团本末期或新团本上线后,毕业装备成了门槛条件。著名DNF死循环公式:“大佬带我我想去打卢克做90B“;”那你得有90B才能进团“;”我没有90B“;”那你去搞90B啊“;”我这不来打卢克了吗“;”没90B你打什么卢克?“;”有90B了我还打毛卢克?“ 就当前95版本来说,你还穿着一身女装去打卢克没人要,穿一身神经病套装更没人要,超5成了门槛,大于5分钟的卢克团=攻坚失败。而官方装备送送送说是避免这种情况,实则是令真心付出的玩家们大跌眼镜。
游戏成本过高:淘汰速度程度过大,简而言之不保值
当前版本的团本入门条件一定是前毕业装备做齐,称号宠物和装备的宝珠齐全,全身增幅不得低于8或10,武器12,耳环11,核心主C必须是细节全满。增幅强化和称号宝珠可以金币砸,尚且能肝,装备宝珠宠物就是赤裸裸的砸钱了,唯一途径就是春节/劳动/国庆。且属性是一年比一年好,除了10年688块外,其他都是399块,且一套的购买量根本不够一个角色成型起码2套甚至3套,这也只能在团本里达到低层次水准,10套10套搞到顶配才有希望打中层次和高层次(还需要细节完美和高增幅强化)。这是我想退坑的最大理由,靠代币券40000,折合当下比例是2E金币,以一个号搬砖一天100W算,需要200天,加上其他福利减负,一个号一年能搬出两套年套,以最快的职业风法瞎子来搞需要20分钟一个号,且还要保证每周团本活动都跟上,以年套2套为目标,平均一天40分钟;10套为目标,一天就是200分钟,可以说日程安排跟上班打卡一样了,还不能缺席(团本就是一周两次)。核心就是学生尚且能怡情,工作了是真的没空,想玩就得氪金。氪金能氪出价值吗?对不起,365天过期,礼包内容可见一斑,宠物宝珠称号属性毫无特色,今年比去年高10点思维10点三攻,加点白字搞点属强,单纯就是外观和数值的不同,其他完全一致。
稳定每年必买两个年套。且追忆活动更是把过去氪金留下的收藏价值抹的干干净净,过去的宠物装扮只要有钱统统都能得到。装备是最搞笑的了,安图恩之后装备毫无特色,一律为团本装备毕业装,新团本出了中期开始送材料后期开始送装备,老团本装备免费送。团本逐渐变成养猪场,攻坚战花里胡哨成了走流程,超界烂大街的今天,卢克翻金牌一样索然无味,比起给个小卡片,甚至不如多几个魔岩石。去年今日,哈林更新,装备里哈林靠黎明和深渊爆或者强袭→结晶做,结果五六月就开始送哈林,到后来为了避免发票圣战哈林也能升级,到现在超界照样送,同样是95级装备,哈林现在一点牌面都没有。一件装备,品质100%,徽章2个灿烂,附魔顶级,增幅10。说淘汰就淘汰,即便你假猪套增幅+20到今天也卵用都没,散搭一点价值没有不说,在一件装备力智能加50点,武器加100多的95版本,增幅+8依旧只有32点,+9只有34点,到了100级装备基础再次提高,增幅强化作用越来越低,但设定依旧不改,+10就碎,几率感人。在玩家们将重心从强化增幅转移到附魔上后,将顶级附魔限定在仅团本产出,使得游戏核心内容只有团本。且随着新团本推出,附魔数值单纯提高,更新换代。在每次打造装备的时候你就要做好心理准备,打造后最多只能用一年,装备迟早要淘汰,现在花钱买的附魔可能不到一年就活动免费送,真 · 把钱扔水里。14年我在LOL花450金币买了盖伦,现在还在用;14年我在DNF买了春节礼包,现在连附魔带装备都没用,宠物装扮只能用来当外观幻化。