lol复仇之矛人头被辅助抢 【英雄联盟】打的就是对线爆发——上单海兽祭司攻略
作为LOL里面长得最让人没想法的女性角色之一。海兽祭司俄洛伊这个姐贵从诞生开始,就没有过几天好日子,除了刚登场那阵子大家对她都不熟悉,被她的一些“茅招”阴到,借此嚣张了一小段日子之外,待大家熟悉了她之后,无论是路人还是比赛,她都一直被按在板凳上,究其原因其实也并不复杂,她作为一名重装战士,没有出色的清野速度,被动机制也让她基本上无法胜任打野,所以最适合她的只有上单这个选择。然而缺乏控制,突进距离太短,身板的硬度也不如传统坦克英雄,如蒙多泰坦这类,输出手段上面,也无法像兰博那样直接威胁到敌方后排,单带推塔速度又不及武器大师和AD凯南……种种先天劣势让俄洛伊无法得到大多数召唤师们的青睐。但她的优势也非常明显——对线强,强得蛮不讲理;如果打团时有两个团控给你做控制链(比如辅助女坦+中单丽桑卓)那一个正常发育的俄洛伊将可以给对面造成毁灭性的伤害(比AP凯南完美进场伤害还高的那种),敌方团队崩溃的时候。瞬间,你会有一种山呼海啸般的畅快感。
嗯,听上去真不错,至少路人局里,这个英雄的确很有娱乐性,也很容易凯瑞~而这也是为什么本期内容会选择她的主要原因。
准备好吃的,下面听我娓娓道来。
一、技能加点(重要)
本篇攻略的一切概念,都建立在下面这套推荐加点上。各位亲们,看完下面这段如果觉得OK,再继续下去。
在技能加点这个问题上,很多萌新俄洛伊都会有一种很直观的想法。觉得Q是打线的主力技能,而且每次升级Q技能的时候,面板上伤害的提升也的确非常直观,甚至俄洛伊刚出的时候,国内很多主播做的教学视频,也是选择了主Q的玩法。
但是今天要给大家安利的,是一种全新的理解,选择主E,副Q,W前期点一点,有大点大的加点方法。
为什么选择主E?其实很简单,因为俄洛伊线上主要是靠E拉取对面的灵魂然后攻击灵魂的方法来进行消耗的。这种打法首先较为安全,可以在对面上单无可奈何的位置就打掉他不少血量,如果他要过来强行跟你对拼,那么不好意思,首先要面对你被动产生的额外触手,第二要越过兵线被你的小兵围殴甚至进入你防御塔的射程……主E可以让你的这种消耗更加频繁,并且复制到本体上的伤害更高。其次这样的好处在于当你到6以后,不少玩家诟病大妈觉在单挑的时候大招似乎有点弱鸡?但是如果你用E拉到灵魂然后开启大招的话,如果同时能够拍到对面和他的灵魂,那么触手是触发两条的,接W之后触手砸到高等级E拉出来的灵魂,伤害会非常爆炸,比主Q不知高到哪里去了。那么问题来了,有同学会说,主Q推线快啊,但是俄洛伊本身靠被动的触手和W触发触手拍地板,本身就会有不俗的推线能力,主Q仅仅是一个锦上添花的效果而已,所以真的没必要。而W技能由于随着技能等级提升仅仅是增加一些不多的伤害,更多的时候W的作用是用来触发触手的攻击,突进或者触发三项特效,所以W的升级优先度是最低的。
二、装备选择和天赋
黑切、亡者板甲、血手、三项、春哥、振奋……这些常规装备对于重装战士来说并不陌生,但是有一个半生存半输出的强力装备,很多时候会被俄洛伊使用者们忽略,今天要强烈安利一下——死亡之舞。这个装备所有的属性和效果,可以说都完美适配触手大妈,减CD,高AD,缓伤,击中回血。配合俄洛伊自身的回血能力以及天赋“不灭之握”,无论是对线还是团战都可以给你提供成吨的治疗,这种策略也是一种以“回复”代替“高抗性”的思路,同时如果是黑切+死亡之舞或者三项+死亡之舞两件套在手,那么只要大招的触手能够砸出来一波伤害队友就有收割的机会,砸出来两波伤害对面基本就濒临团扑。在这里很推荐各位在顺风的情况下第一件直接出死亡之舞。而黑切和三项的选择,如果你的团队整体处于劣势,你这边也没能打开局面,那么请不要选择三项,选择黑切会比较好。首先造价上来说黑切更加便宜,其次黑切可以比三项提供更多的血量增加容错,最后黑切有破甲效果,你的队友也可以享受到这个效果,它是一件偏团队的装备。另外如果你在线上并没有取得优势,那么第一件输出装做黑切也是要比做死亡之舞更加稳妥的。防装部分无非就是熟悉的“物理出护甲,魔抗出振奋,后续补春哥”的套路,值得提一下的是日炎对于俄洛伊来说并没有什么太大的收益,板甲和兰盾更加优秀,而且血手也可以考虑早一些补出来,比如前两件是输出装的时候,补一个血手比慢慢堆双抗效果要好一些。