卡牌辅助天赋 lol天赋符文介绍(lol符文主系副系区别)

11/28 08:19:51 来源网站:seo优化-辅助卡盟平台

守护者:守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军们。如果你和一个被守护的友军即将承受伤害,那么你们两个都会获得加速效果和一层护盾。

解析:辅助的首选,增加了对线的容错率,在换血上也可有一些优势。保护型英雄都可以选择此天赋。

下面是坚决系的普通符文。

坚定:你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会获得提升。在施放一个召唤师技能后,立刻获得幅度更大的韧性和减速抵抗,持续一段不短的时间。

解析:非常适合闪现开团的英雄。像皇子的EQ闪这样的开团再也不怕进去被秒杀了。

爆破:当位于防御塔附近时,持续充能一次针对防御塔的强力攻击。

解析:坦克的拆塔能力增强。坦克上单在有段时间内不被待见就是因为拆塔速度太慢,导致单带难以牵制对方。而新版的符文中,基于坦克的生命值,能发动一次对防御塔的冲击,生命值越高,伤害越高,坦克的拆塔能力大大增强。

生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。

解析:这个符文首先是适合打野,特别是拿着红BUFF的打野,其次是适合带有减速的英雄,如果下路带应该是一人带就够了,无需多带。

钢铁皮肤:获得+5护甲。治疗(含消耗品)会使你的护甲暂时提升5%。

解析:3秒时间确实是很短,5的提升也不高,但是在下路如果有奶妈、带圣物之盾的辅助、琴女这些英雄的话,带这个对拼还是有点好处的。

镜之壳:获得+5魔法抗性。治疗(含消耗品)会使你的魔法抗性暂时提升5%。

解析:同样的道理但是我觉得这个符文会上冷板凳卡牌辅助天赋,因为下路对拼魔抗需求不大,另外3点魔抗加成不多、5也不多,3秒时间还很短。

调节:在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

解析:抗性成长性符文。相对上2的优点是不需要触发条件,永久生效。缺点是游戏前10分钟零作用。如果对线压力不大的坦克,可以选择。

过度生长:你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。

解析:生命值无限叠加。当有大量小兵或者是野怪在附近被击杀时,坦克英雄会不断吸收,不断叠加自己的生命值。这样坦克英雄在带线时的收益会大大增加,人人皆有可能成为大虫子。

复苏:治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

解析:护盾治疗型辅助首选。有点类似之前辅助天赋风语者的祝福,只有辅助英雄才会点这个。

复苏之风:在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。

解析:比较适用于没有续航能力的肉上单血越多续航能力越强。

要点:最适合坦克的符文。在三大基石里面不灭之握

这个熟悉的名字依然OP。同时余震

算是巨像的加强版,还有一个范围伤害的效果。

普通符文里,爆破

让坦克英雄的单带更具威胁,而复苏

类似之前的风语者,护盾型辅助必点。

启迪系

第五个支系为启迪系,这个支系很有趣。可以开发出不少有趣的套路。

首先来看三大基石。

启封的秘籍:获得“召唤师碎片”并可在单局游戏期间用它们在商店中更改你的召唤师技能。你的召唤师技能会拥有更短冷却时间。

解析:召唤师技能可以更改,打龙必备?新版天赋出现了一点非常有趣的,就是召唤师技能可以随意更换。但是不能换成两个一模一样的技能。或者,和朋友5人一起开黑时,在大后期决战可以出现5个惩戒一起打大龙?

冰川增幅:你对敌方英雄发起的第一次攻击会使该英雄减速(一段时间内无法重复作用于相同目标)。用主动型装备使敌方英雄减速,还会对着他们发射冻结射线,并创造出一个缓慢消失的减速场。

解析:技能自带冰杖效果,浪法维克托等技能衔接快的英雄的福音,现在冰杖减速效果减弱,配上这个天赋的话效果会好很多。

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