《英雄联盟手游》游戏运营:腾讯游戏还原度

08/06 07:05:38 来源网站:seo优化-辅助卡盟平台

游戏运营:腾讯游戏

测试日期:2021年9月15日

推荐指数:★★★★★

英雄联盟手游》简称(LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、腾讯游戏代理运营的《英雄联盟》正版MOBA手机游戏。

02 《英雄联盟手游》游戏特色

在《英雄联盟手游》上线之前,我相信很多小伙伴跟我一样,对手游表示担忧,担心手游无法还原端游的操作,担心游戏品质达不到期望,担心竞技性不够强,担心太难上手,担心社交性不足,担心皮肤不好看,担心平衡性做的不好,不管怎么样,请跟我一起看看吧。

一、还原度

1、地图

在还原度的考察维度上,我把地图放在了第一位,对于老召唤师,最熟悉的莫过于地图了。

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英雄联盟手游》采用端游的镜像地图,最大限度的还原了战争迷雾、兵线、野怪等元素,并调整了兵线和野怪的刷新速度,使游戏整体节奏更加迅速。

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2、英雄造型

英雄造型作为还原度考察的第二维度,没有太多可说的,英雄造型移植于端游,造型几乎跟端游一模一样,没有太大的差别。

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值得一提的是,目前官网可查询的英雄有67位,前面测试情况来看,可用的英雄大概有40位左右,其他英雄只有等后续慢慢上了。

3、技能

在技能方面英雄联盟,手游基本上完成了对端游的还原,但对很多英雄的技能进行了微调,像盲僧不用目标也可以随意释放W,提莫也有了一小位移,寒冰的大招可以稍微拐弯等等。

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技能操作手感也还不错,但总感觉少了一些端游的真实,可能是因为操作方式不同,难免会有一些不一样的感觉。

二、操作性

在操作方面,LOL手游的按键设计采用了与《王者荣耀》类似的双轮盘设计,左手移动,右手施法,更贴心的是,红方召唤师的视角自动旋转到左下方,保证召唤师每局游戏都能保持相同的操作习惯。

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不同于端游的操作方式,《英雄联盟手游》在目标选择上,采取了更精准的锁定机制,玩家可以通过调整技能摇杆位置来精确选定目标进行攻击与技能释放。

三、竞技性

从前面的介绍可知,LOL手游除了针对移动端进行了一些必不可少的便携性简化之外,已经最大限度还原了端游,手游操作的简化,并没有降低竞技性,比目前市场上普遍偏娱乐的MOBA具有更强的竞技性。

四、平衡性

在平衡性方面,《英雄联盟手游》是在保留端游玩法的基础上,进行了便捷性上的简化,同时在游戏节奏上也进行了一定的提速,节奏上的提速势必会造成平衡性的缺失。

从目前的测试版可以看出,刺客英雄在对线上能打出更好的效果,但因为节奏的提速,使得弱势方比较难以翻盘,一定程度上造成游戏的失衡。

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03 《英雄联盟手游》游戏相关

一、最低配置介绍

安卓:高通骁龙410处理器,1.5GB RAM, Adreno306 GPU。

IOS:iPhone6及以上机型。

二、手游端游皮肤对比

看看手游和端游的皮肤,上面为端游,下面为手游,看到金克丝和提莫的同主题皮肤,我怀疑设计师在偷懒,用的是同一张图,但我没有证据。

1、金克丝

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2、提莫

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3、安妮

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三、手游端游数据同步问题

手游和端游数据是否同步也是大家非常关注的一个问题,目前可以确定的是,手游和端游的数据是不同步的,《英雄联盟手游》是全新的设计,并非直接移植,只是保留了《英雄联盟》的玩法机制,同时端游的皮肤也不会同步到手游,所以,手游的皮肤需要重新再收集一次。

03 写在最后

英雄联盟手游》不删档测试在即,小编从还原度、操作性、竞技性和平衡性等方面对《英雄联盟手游》进行了介绍,从目前的信息可知英雄联盟,《英雄联盟手游》是完全复刻还原端游的作品,它保留了端游的玩法机制,但为了适配移动端又进行了重新优化设计,这些改变,仅仅是为了让更多玩家能在手机平台上开一局原汁原味的LOL比赛。

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