作为一家游戏公司绝地求生卡盟是哪个公司的,Bluehole曾经发表过无数关于作弊的言论,其中伤害国人喜爱的无非是这段话:
粗略翻译:“游戏中大约99%的作弊者都来自中国,但不仅仅是在中国,作弊在全世界都非常盛行,但从地理上来说,中国的人数确实比其他地方多很多。”
虽然前面这句话看似是转发,但是绝大多数玩家还是很不爽。 请记住说这句话的人:
布伦丹·格林
作为《绝地求生》的创意经理,他的一言一行都非常重要,所以当他发表这样的不当言论时,蓝洞的公关团队立即下来道歉,但“傻瓜”似乎觉得自己受了委屈,总是寻找需要澄清的地方
因此,在1.0发布后,白痴立即表达了对西方各种峰会黑中国玩家的强烈批评:
“这是可耻的,”格林说。 “中国玩家对《绝地求生》充满热情,他们热爱这个游戏。正是因为他们,我们才有了很高的同时在线人数。是的,虽然其中有一些是作弊玩家,但大多数中国玩家就是喜欢这个游戏。”
(特别喜欢下面这句话)
“西方玩家那种焦虑的外国人心态是可耻的。现在是2017年了!我们都生活在一个巨大的星球上。我为这些西方玩家感到羞耻。我们想要创造一个伟大的地方辅助卡盟,适合世界上所有玩家玩耍的地方。”我真的不知道他们在想什么。”
PlayerUnknown不止一次表示,中国玩家群体的规模令人惊叹:
可以说,绝地求生在国内的火爆是因时而生,也是生逢其时。 可以说,中国玩家给出了吃鸡的现在和未来,而蓝洞对于这样的中国玩家用户群体又是一种什么样的心态呢?
两个字:父亲
这并不丢脸,虽然连玉剑也吐槽过腾讯爸爸:
作为中国玩家潜在的巨大市场,很多游戏公司都想取悦中国玩家。 就绝地求生而言,它是第一款被国人集体接受的国际游戏(来自steam,其他国家出品,需要加速器等功能),自然会暴露出很多非议。
这并不是什么丢脸的事情,也没有那么夸张。 我们应该正视这样的问题。 如果我们不做错事,我们就已经是一个好玩家了,而不是反过来赞同“中国人真丢脸”这种言论,就像2K18下来的时候,老外曝光的代码来源(有还有战地1、COD系列、星球大战前线等插件)用来刷关卡。 如今,这样的问题是必然会发生的。 ,是我们进步的障碍。 当我们进步了绝地求生是哪个公司的,我们自然就会尊重每一个游戏(防止盗版和作弊),游戏的质量也会提高。
就像蓝洞对待这些因为不锁区而给差评的国外玩家的心态一样:爱玩不玩枪。蓝洞这几年的财报还是靠腾讯撑腰的
虽然蓝洞靠中国玩家喝水,但这并不是我们可以为所欲为的理由,但作为市场上的新中国玩家,我们更需要的是自信,没必要低头就我们自己的地位而言。 相信这一点——我们足够NB,是的,这些错误的玩家更宽容,你只是需要一段时间来适应这个新时代。