暴击伤害和附加暴击伤害其实很容易区分。 用一句话概括就是:暴击冲突,追击不冲突!
严重伤害
暴击伤害。 一般来说dnf爆伤追加是什么意思,暴击伤害是普通伤害值的1.5倍,因此暴击伤害的倍数会增加。 不过这个暴击伤害的提升是有矛盾的,那就是你有多件暴击伤害装备。 ,只有暴击伤害最高的那个才会被触发。 一般来说,暴击伤害的描述很简单:暴击伤害+x%,或者说暴击攻击时,伤害增加x%。 我们最常见的就是贪吃猥琐爆环和恍惚套装。
暴食
暴击伤害+15%,这是暴击伤害的表现
恍惚套装
暴击攻击时,伤害增加20%dnf爆伤追加是什么意思,这是暴击伤害的另一种表现形式。
不管怎么表达,只要有括号表示取最高值,就证明是暴击伤害,暴击伤害是矛盾的。 选择设备时要注意冲突问题。
额外暴击
添加暴击很容易理解卡盟,就是在原有暴击伤害的基础上增加暴击。 不是乘法,而是加法,所以不会有冲突。 一般来说,当发生暴击攻击时,会额外增加x%的暴击率。 损坏,最典型的就是时间设定。
每件时间似乎增加4%的暴击伤害,五件套额外增加20%的暴击伤害。 这是基本伤害之外的又一重击伤害。 你可以这样理解。 是的,暴击的额外伤害有边际效应,会减少,但并不意味着会减少。
说白了,有冲突,有不冲突! 这就是暴击伤害和额外暴击伤害之间的区别。