原创大逃杀游戏《APEX英雄》两年破千万

09/11 05:12:09 来源网站:seo优化-辅助卡盟平台

大家好,我是X博士。

自从《绝地求生》引爆游戏市场以来,大逃杀游戏就成为了玩家们的新宠。 很多非射箭游戏玩家都抵挡不住这股潮流,纷纷涌入怀抱。

各种大逃杀游戏层出不穷。 顺应这一趋势,成功的例子不胜枚举。

日前,知名游戏发行商EA首席财务官Blake Jorgensen宣布,原创大逃杀游戏《APEX Legends》三年内营收达10亿美元,相当于6.4三年内达亿元人民币。

APEX是一款连发行商一开始都没有想到的原创游戏,却在短短三年内取得了巨额收入。 明天博士

亮点一:单日玩家数破千万dnf重生辅助,连竞争对手都点赞

三年前,当大逃杀游戏蓬勃发展时,APEX就如一条巨龙横扫一切。 最重要的原因是APEX更加注重大众的游戏体验。

以你最熟练的跳伞为例。

当时,PUBG中的跳伞需要精确控制跳伞的角度和距离。 如果一个刚接触PUBG的菜鸟不是游戏天才,跳伞后敌人就会拿着枪等着他。

APEX 跳伞的着陆点位于屏幕中心。 玩家跳伞时也可以选择跟随队长。 跳伞时他们不需要移动脚趾。 他们甚至可以拿出手机看直播间里的妹子们。

可以说,APEX让玩家告别了半小时拿起枪、30秒装箱的尴尬。

小地图的快节奏玩法结合场景中各种可以快速移动的气球也使得玩家之间的遭遇变得更加频繁。

与此同时,APEX中角色的健康状况普遍较低。 被击倒后,玩家仍然可以举起盾牌避免惨死,并激活整个游戏的旁观者模式。

因此,即使队友被杀,也可以通过捡起死去队友的信标来复活。 即使是射箭比赛的新手,也有勇气携带自己的装备与敌人战斗,而不是在整个比赛中只充当掠夺者的肩包。

据悉,创新的标记系统大大降低了沟通的时间成本,克服了游戏中不同国家玩家之间的语言障碍。

再加上多变的英雄技能系统和简单的操作难度,APEX在2019年2月彻底引爆了游戏市场,游戏上线仅一天,玩家数量就已经突破千人。 发行商EA股价上涨16.05%。 。

除了玩家之外,就连《堡垒之夜》、《绝地求生》等类似大逃杀游戏的竞争对手也对APEX赞不绝口。

第2点:更新太慢,让玩家绝望。 是因为老板不支持员工加班吗?

但好景不长,因为APEX上手难,游戏地图小,武器和游戏模式单调。 原本期待新内容的玩家逐渐对同样的游戏内容失去了耐心。 等了一个月,他们得到的只是重生工作室。 游戏平衡的微小变化。

APEX的更新速度之快,连快餐巨头肯德基都受不了,忍不住跳进去抱怨。

据悉,游戏作弊和游戏内作弊的猖獗也造成了玩家的大量流失。

试想一下,这 10 场比赛中有 8 场是与机器人队友进行的。 机器人打完广告后,队友手动退出,只剩下满屏的“FZQQQUN”,两人三排对战。

从直播观看数据来看,两个月之内,APEX的热度已经上升到上线时的四分之一,直播观看排名也像滑铁卢一样从第一名上升到第十名。

当时,Respawn Studio推迟更新APEX很大程度上是因为Respawn Studio正在制作另一款重磅IP游戏——《星球大战:绝地:失落的秩序》。

其中就有重生工作室CEO文斯·赞佩拉(Vince Zampella)不同意员工继续加班的原因。 看来竞争对手《堡垒之夜》发行商EPIC这种不加班就解雇员工的作风并不符合鬼佬的标准。

亮点三:三大改动让玩家信心恢复,重生终于做了一些人事工作!

好在,当重生工作室完成了星战游戏的阶段性开发后,终于有时间回去精心运营APEX。

首先,重生工作室对插件实行了“插件隔离”,邀请各类神明在独立服务器中激烈战斗,让他们完全远离凡人,用魔法战胜魔法。

除了隔离措施之外,IP、硬件封禁等常规措施也被列入脱胎换骨的反作弊计划清单。 可以看到,在重生工作室的努力下,目前游戏中的作弊现象已经大大减少。

    暂无相关资讯
原创大逃杀游戏《APEX英雄》两年破千万