种植挂写好了,又写了个挖恐惧饮料的挂,这个简单,一天就写好了,可以全自动挂机了,问题又来了,游戏开了高级造币,游戏币开始贬值,单机利润直线下降,怎么办,咱也挖矿去,挖矿的验证和种植一样,咱这有现成的,花了两天写了个全自动挖矿的,实验了1天,发现利润很低,还没种植的高,白写了,还是继续种地去。
国服利润低,不是还有外服嘛,沃土外服比国服人多多了,进去一看,好,这物价不错,比价器上看看收购价,有一家收的,搞,挂了两天,搞了300W游戏币,到比价器上找那个收货的,他说要老外在线才能卖,我问这老外啥时候在线,他也不知道,来了联系我。你这不行,我找外国人收货去,外文的收货网站找了几家,跟客服聊了几句后问他们有没有中文客服,对方直接问我有QQ吗,我就日了狗了,这他吗全是假洋鬼子啊
折腾半天还是在比价器卖了点游戏币,我算是看出来了,这游戏不火,你搞再多游戏币卖不出去也没用,游戏币不好卖,卖挂去,到简单游上看了下,没有全自动种植的,有一个手动过验证的,试了一下,用的是渐开线种植,那效率,我种一天顶他种10天的。把挂传到简单游上,等了两天,回复我说我的挂功能太单一,不行。去球,不行拉倒,加上一堆垃圾功能有屁用,有几个有用的。先挂着,再找其他游戏去吧,这游戏快黄了,没的搞了。
这就是第一次练手的记录,忘了写了,在外服的时候还写了自动挂拍卖的功能,这个拍卖功能是我以后写拍卖挂的雏形,设定了上架的价格上下限,设定了同一物品上架的个数限制,达到限制自动下架最早上架的一个。写这个挂主要是有人跟我压价,我上300一个,他就上299,我不可能老盯着价格去,就写了这个挂自动跟他压价。
总结:我写挂(按键精灵脚本),写到最后基本都搞成全自动的了,原因就是自己太懒,总想躺着挣钱。第一次写挂,感觉不是太难,没遇到什么过不去的难点,都是自己看看视频,看看论坛,刚开始是一个功能,后来功能多了游戏脚本怎么写,就写多线程,多线程不会就现学,写好了又得设计界面,不会,接着学,就这么一路边写边学就写好了,写好了游戏也黄了。
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