婕拉 辅助 攻略 【玩法攻略】从零开始谈辅助:如何才能运筹帷幄?

11/28 05:15:32 来源网站:seo优化-辅助卡盟平台

婕拉 辅助 攻略 【玩法攻略】从零开始谈辅助:如何才能运筹帷幄?

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前言:

对于常年混迹于各大网游的朋友们来说,辅助这个词应该并不陌生。从魔兽世界的圣骑,到梦幻西游的化生寺;从DOTA的五号位,再到LOL的support(即辅助位),任何团队作战的游戏都离不开一个优秀的辅助。

LOL发展到今天,辅助位逐渐从不被青睐演变成为队伍的重要组成部分,一名优秀的辅助往往能在对局中起到不可估量的作用。今天,我们不谈“简单粗暴”,仅仅从辅助最根本的定位和设置来谈一谈,玩好辅助究竟需要会些什么?

辅助位产生的原因:经济基础决定上层建筑

众所周知,在召唤师峡谷中红蓝双方各自坐拥上、中、下三跳兵线以及一个野区,而双方队伍分别由五名召唤师组成,这就注定双方队伍中各有一位成员需要在舍弃经济来源的情况下为队伍做出贡献。

于是,辅助位便应运而生了。

辅助位基本功能:进可攻、退可守

在游戏的读条界面中,我们经常会看到这样一条小提示:“选择英雄时不要忘了配合,良好的阵容应该有坦克、物理输出、法系输出、控制+辅助。”

对于坦克和输出型英雄而言,毫无疑问他们需要大量经济的支持来获取更多优秀的装备。而从上文可以看到,辅助位自身所获取的经济是极为有限的,因而辅助英雄必须具备这样的特性:在不依赖装备的条件下凭借自身技能的特性为队伍做出贡献。

根据这一特性我们可以将辅助分为两种:

1、进攻型辅助:

对线强势,先手能力出色,容易与打野配合,能够凭借自身强力的控制技为队伍占得先机或者打开局面。缺点是对辅助选手的操作要求高,一旦先手开团出现失误轻则送上自己的人头,重则葬送一整局比赛。

典型的进攻型辅助有:

锤石:自打问世以来,锤石就一直占据在辅助位前列。在S3上海全明星赛后,Madlife对锤石出神入化的使用更是打破了“辅助不能carry”这个定律。尽管后来经历了数次数值上的削弱,但正如玩家们所说:只要锤石技能机制不变,他就依旧能在辅助位上占有一席之地。

核心技能:

死亡判决(Q):路人局常见的铁钩三兄弟之一(其余两位分别是机器人、泰坦),团战中勾到对方关键人物往往能扭转局势。

魂引之灯(W):LOL中最独一无二的帮助队友位移的技能,是锤石极限救人和协助队友gank必不可少的神技。

厄运钟摆(E):E技能的施放时机是评价一名锤石使用水平的最佳标准,出色的锤石使用者往往能灵活地利用E技能打断敌人的突进或逃跑技能。例如挖掘机的E、皇子的EQ二连、瞎子的二段Q、小炮W、女警E等。

幽冥监牢(R):不多说,配合QE技能的使用不论是先手还是反手都能起到很好的留人效果。

女坦:在安妮出现以前,女坦一直被看做是先手控制最强的辅助,EQR一套技能下来足足可以将地方英雄控制3秒左右的时间。与锤石相比,它的先手控制更加的稳定。

核心技能:

EQ二连:突进+眩晕效果,稳定的先手控制连招。

日蚀(W):除了极强的控制以外,女坦的W技能使得她在不依赖装备的情况下也能具有极强的坦克能力,这一点与牛头(大招)、锤石(被动)类似。

日炎耀斑(R):远距离大范围的团控技,团战中施放得当很容易配合队友打出大范围的AOE伤害。

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安妮:与婕拉一样,安妮是一名以辅助身份登上赛场的法师,在S3赛季由来自中国的皇族战队tabe首先开发使用,之后在全世界范围内流行起来。

核心技能:

被动(嗜火):被动技能的存在是安妮能够成为辅助最主要的原因,即我们之前提到的“在不依赖装备的情况下凭借技能特性为队友做出贡献”。也正因如此,Riot在S3结束后不久便削弱了安妮被动眩晕的持续时间。

提伯斯之怒(R):毫不夸张的说,安妮的闪现R是目前所有辅助中最难反应、最不易被躲掉的先手开团技能。也正因如此,安妮的先手开团极其地依赖闪现CD。

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