特别需要注意的是,曙光其实是非常依赖线上优势的英雄,前期线上一旦崩盘,陷入劣势的曙光和脆皮鸭没有什么本质区别。如果六级的时候配合大招仍然打不死对面ad,那么恭喜你,这把gg的可能性已经有百分之50了。到这个时候,该放生ad就放生ad了,趁着你还在强势期,对面装备还没有完全成型,游走抓上或者抓中,去帮单线路英雄拿人头,2打2打不过,2打1还是可以打的。养起来一个中上,赢的机率就大的多了,毕竟现在是上中carry的战士版本。
再次,曙光是一个前中期强势英雄,拿到优势尽早结束游戏才是正确的思路。当时间拖到后期,后期团战里曙光能做的就很有限了,ad的破甲装成型,你的血线会比你想象的还要薄,除非团战你开的非常好,不然你只能是一个保护c位的存在。R交给人群,qwe全部留给突进c位的英雄,保住c位就保住了赢的希望,这时候还要看你队友给不给力,能不能抗住对面的火力。到了后期,就真的是哪边c位能更快吃掉前排的问题,到了那个时候,不管是类似石头,锤石,机器这类坦克英雄,还是风女,露露,奶妈这类保护型英雄,作用都完全在你之上了。更不要说到了后期ad水银,中单中亚,都极大的限制了你的开团,所以早赢早好,最好别浪。
出装思路和普通的没有什么区别,要注意的是,最好先做一个撑血的小件,比如腰带,日炎,辅助装的升级可以等到任务快完成了再升。因为前期打架会非常多,撑血量的装备性价比更高。最好在第一次回家的时候带一两个真眼,放在自家的三角草丛里。
最后说说几个黄金及黄金以下段位用的比较多的克制曙光的英雄。
锤石:要是对面是老锤石你就老老实实看ad补兵,打反手。碰上会玩的锤石,曙光想打先手是真的要被按在地上锤。
锤石的e是直接粉碎曙光近身希望的存在
先手:
厄运钟摆是可以打断曙光的E的,所以在面对锤石的时候,只有当他离ad非常远,或者他e刚刚用掉的时候,你才有先手权。要注意的是锤石是个反手能力很强的英雄,即使你晕到ad,你也很难在锤石的保护下对ad造成后续伤害,锤石的钩子不论是钩你还是钩己方ad都会造成伤害的中断,这个时候就是对面ad拉开距离或者是反打的时机。更不要说锤石还有个万恶的灯笼。当然其实在排位中遇到的很多锤石都没有掌握打断突进的这个技能,所以初期的一两次尝试是必要的,一旦发现锤石打断技能的能力不行,那就该怎么虎就怎么虎。
反手:
当锤石先手的时候,直接去控对方ad,锤石的硬控是1.5秒,而曙光的Q加E总共控制1.75秒,只要控到就是反打的时机,不仅仅是保护了己方ad,更重要的是当锤石跳钩子过来的时候,你就能和对面ad贴脸了,这时候不要怂就是锤。
莫甘娜:莫甘娜长达五秒的能量盾是让曙光十分难受的存在,直接吃掉曙光的Q,导致硬控优势被直接抹掉。
打破一次限制技能导致曙光失去第一手控制的能力
先手:
曙光想要先手莫甘娜保护的ad,成功率在20%以下,除非这个莫甘娜不会玩。值得庆幸的是莫甘娜本身也是一个脆皮英雄,所以我们打谁都可以。
当对面ad和莫甘娜隔的比较近的时候,谁都行,骗出盾了直接去控另一个。一般来说E对面ad,莫甘娜会下意识给盾,这时候配合ad击杀莫甘娜。当然,也可以尝试直接E莫甘娜,连招QEW,莫甘娜手慢一点就会被控住。如果对面双人组离的不近,曙光的机会基本没有。到达6级的时候,曙光配合大招控制才有留人的资本,或者等打野配合抓下才有机会。
反手:
打莫甘娜不存在反手,对面QW你只能被按着锤,所以狗到6级打先手吧。
风女:风女的飓风呼啸可以打断曙光的突进。碰到秒吹风的风女,你不仅摸不到人,还要被减速追着打。
控制,减速,护盾,推离,一波打不死就等着被锤
风女可以说是很头痛的英雄了,不管是护盾还是减速,都增加了一波击杀的难度,再加上飓风呼啸,曙光很有可能ad的毛都摸不到。所以我们能做的,就是尝试直接击杀风女。