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攻城掠地游戏辅助 逍遥自在:永不没落的太阳 —— 逍遥

11/28 00:08:56

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永不没落的太阳逍遥

首先声明: 逍遥, 是克制一切暴力或者爆发型门派永远的克星。原因有二:一,门派成长,二:PK市场趋势。( 不服不用辩,相互说服 )

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玩逍遥的玩家,首要永远坚信自己这个门派,不管是打造还是PK,都要回归到这个门派最原始的策划初衷,才能所向披靡。

原因很简单, 这个从9年前的天龙八部慢慢的就奠定了, 但是我从来不是一个怀旧的人,大家都知道,GB,TS ,MJ 这三个门派开始是从近几年开始活络起来, 这三个门派一直在进步,走上坡路,原因很简单,近战输出战士永远是一个玩家刺激心来源的牵引根源, 可以直接刺激消费并且让号短时间内变强让玩家得到满足,钱花的值。

一句话形容,短时间内花比例的钱可以让号超性价比的满足自己的刺激心理,何乐而不为。 很多人都忽略了一点, 是因为你们近视了, 逍遥从来没被削弱,因为这个门派一直都很强很强! 是你们只注视主流,每一次策划改进都让逍遥走的很平稳,有很多人说了,没有,逍遥没有平稳,一点都不让我来劲,毛个步步生花有P用,你看他们GB坦克和明教连斩,多来赛。

这些人,其实真的只是不适合玩逍遥或者是只因为早期逍遥的主流才玩儿的逍遥,后期不能放风筝了,OK,觉得没用了,不玩儿了, 所以,这些人早点放弃玩辅助吧,因为你们没有做辅助的意识和能力做好辅助,你们脑子里就是,我有钱了,我玩别人都在玩儿的门派,OK,我也可以很厉害了。 无语。。。

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团战的重要性不说了没劲都知道,免得喷我矫情,说你们逍遥就那么点用,放大放大。 我就以单挑来分析这个门派, 理论永远没什么实际作用, 但是你们应该很好理解, 不知道你们有没有玩过传奇**, 骨灰情怀的玩家肯定是知道的没说的, 里面逍遥就是法师,沙巴克哪个帮没有**师必定没杀的片甲不留,70后你们不信去问问任何一个70后, 攻城掠地,**师的冰咆哮和火墙才能致胜。 一帮拎菜刀的武士进去了就是被虐的不要不要的份。 当然, 你们又要说了, 楼主你又在说你们门派唯一的一点重要性了,其他方面,卵用没有。

我只能告诉你。你错的很离谱。 因为你根本就是一个近视并且不懂游戏而且只认为叽叽歪歪干什么,我冲大把钱我号压制了牛逼了就好了,我开心,当然,这种想法我也支持,不能说错,道不同,不是一类人。

辅助,根本就不是用来单挑的。 看仔细,你去吧,你去组6个EM去刷大票或者任何副本吧。好不好笑,真是。 很多人也玩LOL, 应该也都知道赏金或者火男到后期有多么来赛, 不只是因为团战, 因为当一个辅助的打造跟一个对手不管是硬实力还是软实力平衡的时候,近战的输出没用了,没原因,因为辅助就是这样子, 你,近不了身,反过来,你近身了,我全身都很硬, 并不怕你。 前几天看到一个帖子说是50W1W6冰TS可以随手就秒掉100W的逍遥,我第一眼看见这个帖子的时候就是两个反映: 第一个,这个逍遥是代打,第二个:这个楼主没有玩儿过满级号。

后来跟他算是交流过,我觉得这个人, 算是一个TS脑残粉。只因为他说了一句话, 100W的逍遥站好了结结实实让1W6冰的TS打完一轮能打掉120W血,我服了,这句话。把打掉认为成了秒。 没有还手之力的那种。

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大家少部分人都应该有或者玩过或者在玩一些极限数据号,不管是卡多少评分的,12W分这个等级尤为明显。当两个极限119999数据的逍遥和TS119999极限号PK的时候你们通常就觉得,OK,TS必赢的, 12W分极限全4了,一般20W的5级逍遥也是随手带走的事情而已,根本就是傻逼,只要逍遥解掉TS的12秒兰花或者同生,你想怎么死就让你怎么死,还让你站着打完一轮,经脉和心法修炼满数据的情况系,12W极限的TS和逍遥受到侠印等原动作属性的影响一般TS最多打出6秒的移花输出,也就是秘籍和暗器还有强控,三个能用,暗器时间还长,三个控制分**打基本很容易就打断了,只要逍遥本身经脉和身法成长,血,各种硬,很简单就可以封闭住TS的冰爆输出, 根本原因有两点:

一,逍遥是辅助并不对控制时间有依赖性。

二,TS不同,讲究势必尽其利,力集中于一点,输出本身是充分条件,控制时间是必要条件,输出只能根据控制时间成正比来增大。 TS是典型,所有暴力门派都有一个致命的缺陷,就是对控制时间的依赖性。

所以,极限坦克或者明教或者TS在打架的时候一般都是两种心理,一种是压制,不管是修炼还是硬件,二种就是紧张,就是遇上为什么点不住的逍遥,怎么怎么打都是不能让我打尽老是打断我的逍遥, 第二种基本上就做到了回归到这个门派最原始的成长初衷了,稳稳的赢。

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不是逍遥不厉害,也不是你不会打造,而是你没有相信自己的这个门派被出彩,你的眼里只有快餐。

第二点,就是市场PK趋势, 为什么说逍遥没没落,一直是强者? 大家都抗了溪山,我记得,进阶刚出的时候,在校场抗的最多的就是天外和溪山,因为我们大家都知道,这两个技能实在是太变态了,一个控制时间长,一个辅助都能短时间内爆发。所以我们都怕了, 怕到什么程度,怕到我自己玩儿的是逍遥我自己也抗了溪山, 回归根源,怕,才会抗攻城掠地游戏辅助,不怕,谁占个经脉坑,全民都抗,那是不是全民都怕? 一个全民都怕的职业还有什么不能让你骄傲的?

逍遥! 哪个门派全民都怕? 不都是分门别类? 各自为阵? 所以这个时候,很多人近视了,发现麻痹不但风筝不能放了,握草,连放大都不好用了, 只能说对手的身子比你硬! 逍遥玩家,必须要让自己的身子不管是血还是刺穿防,要跟对手,不管是TS ,坦克,还是明教在同一个水准,一旦有差距,他们的优势就明显了,但是只要作为辅助的逍遥身子都硬,再回归到逍遥本身就卓群的身法成长和闪避,这个时候会产生一个数据差,同评分和石头的两个门派TS和逍遥,逍遥的全身完全超越了打手,因为同等级方式的打造,没有人比你的闪避和身法更加清逸。

我们再说到那个100W的逍遥和50W的TS, TS一定是抗了溪山的没疑问,我就一个条件,你已经解掉我的手少阳,OK,我解掉你的12秒好了, 我只想说,你想怎么死就让你怎么死, 满分号根本就不是我们想的那样微观,他为什么不解TS的12秒,经常群P的人我们都知道,解的都是七星和月落。 因为他们知道,帮战点火开搞的时候TS基本有用的就一点:送人头! 移花接木刚开,就失明了,阳关三叠连续点了20秒,还没点开,自己有被送回去了。

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这个时候TS只有在校场找安慰,找那些能点住让自己打的爆的爽的人挑战,OK,你是单挑王了。 但是遇到解掉12秒的辅助,你为什么一直要拒绝? 然后私聊? 说我们逍遥或者辅助耍无赖?

逍遥怎么都是错,我们解了你一个手少阳风舞,你抗了我的溪山, OK,你说不打了,说你们赖皮,有抗, 我们提到你们不是也抗了溪山,你们理直气壮的说,现在谁不抗啊,我抗我骄傲,我抗你是因为大家都抗了所以你不能觉得我不对,我是对的,因为大家都抗了。 你们他妈的是不是傻逼,大家为什么要抗,是不是怕? 不怕抗什么? 怕了? 一样的道理我因为忌惮要减少你的控制时间解掉你的12秒了,OK, 你就针对我了,因为没有每个人都解你的12秒,你就觉得我不对,我针对你。

这就是大部分暴力门派的玩家输给辅助的时候普遍的心理,不要说针对, 我让你解掉我的八阵和溪山, 我解掉你的12秒和手少阳, 你来,我随便你哪个门派,单挑来,我让你重回放风筝的年代,坦克来,狗头坦克头没有了还有寄吧卵用,明教来,12秒葵花或者6秒烽火没了来打, 来耗, TS来, 你到底敢不敢露头。 逍遥,不要觉得自己的技能被抗了,溪山不大了,八阵被解了,就颓丧,或者因为溪山被抗了,大家都抗了,自己麻痹还觉得别人是对的。用脑子想想,对手依赖的是什么,这个跟冰抗或者属性抗无关,跟自己的打造有关系,我看见很多的人也解八阵,包括TS,我试探了很多人说的理由,大致就一个意思, 我不是双脉抗,我就抗了12秒, 看, 他妈的无形中手少阳被解了还被认为理所当然了。 被双脉抗的逍遥处境无疑是被打的下场。

大家看了这么久, 可能觉得有点感觉了, 我自己的号是极限全4逍遥,初二的时候开始玩儿的辅助卡盟,现在毕业工作一年多了,105级11万9极限满辅助。我这个人就一个PK原则,不管对手强弱,输了,我首先分析自己的不足,看哪里不是对手的层次,我早期强控点不住明教,我就要把心法第八本点满,下次进去了我麻痹就要点住他,他能点住我,说明我软件还不够硬,身子不够硬,所以才血下的快,一句话,很多人应该知道,脆皮都是形容的武当,没有脆皮的逍遥,只有放不大的逍遥。只要回归到这个门派最原始的初衷,身法,闪避,命中,再打造出不次于打手一样的身体,包括血,经脉,刺防。最重要的,是溪山,别怕被抗,只要你点满了,命中1。5倍覆盖住对手,必定赢。打手都是一波流攻城掠地游戏辅助,中途被打断了就疲软了,但是本身的溪山不犀利,不怪对手把你撂下。不管是团战还是单挑: 逍遥,一直走的很平稳。

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