总的来说,S4、S5赛季是打野位玩法成型的开端,日前DOPA发表评论认为对战局影响最大的依旧是打野,这与打野位置不断的改动平衡是脱不了关系的。
S5赛季
重装战士登场
如果你是经历了S5赛季的新玩家的话,你一定忘记不了那段被重装战士所支配的日子:一个敌方英雄突然冲进你们的队形里,三下五除二带走你们的ADC或者中单,然后从容而去lol全图辅助,你们对他毫无办法。
这就是S5赛季时期的重装战士们。
在最近几个赛季的改动中,拳头官方的目标一直很明确:提高每个英雄的特点和辨识度,比如,提到法师的话,就应该是在千钧一发之际爆发能力,转瞬逆转战场局势;提到ADC的话,就是源源不断地提供输出,但是自身却比较脆弱,尤其需要保护;而提到战士的话,就是肉搏能力极高,同时也具有一定的耐打性,而谈到重装战士的话,应该就是:自身移动能力较低,但靠近时敌方时拥有毁灭性的的打击能力,同时,自身也极其抗揍。
重装战士的大改主要针对于上路英雄,例如诺克萨斯之手德莱厄斯、德玛西亚之力盖伦、无双剑姬菲奥娜等等,采取的主要方式是新增装备、重做等。
亡者的板甲、
巨型九头蛇和
斯特拉克的挑战护手等装备的出世代表重装战士的正式成型,黑切、饮血剑、大饮魔刀的增强也变相强化了重装战士们,时至今日这几件装备依旧是上单、打野战士的首先选择。
其次,剑姬、德莱厄斯的重做使他们成为最火也是最强的英雄,瑞文、鳄鱼、纳尔也因为自身增强和装备的变动站上了食物链的顶端,在S5赛季总决赛上,这几位英雄几乎占据了上单英雄的所有出场。重装英雄的时代也全面来临。
ROX Tigers上单Smeb在S5总决赛期间所使用的英雄
时至今日,S5赛季对战士的改动的影响仍然根深蒂固,在大部分玩家的想法里,战士们不再和坦克一样承担肉肉肉的职责,相反,却应该承担相当一部分输出的责任。
S6赛季
射手英雄玩法革命
在辅助、打野和上单位置都迎接来自己的改动之后lol全图辅助,ADC们的改动也到来了。但是在更新之中,官方更愿意称呼这些英雄为“射手”,定位是拥有依靠远程普攻输出伤害的那些英雄。也因此,改动后的好几个ADC英雄,甚至“窜”到了其他位置去。
这次改动的主要方式是通过英雄玩法更新来实现的,奎因、男枪都得到了重做,并且在重做后分别成为中单和打野位置的不二选择;飞机、大嘴、女警和艾希的技能也得到了不同程度的更新。
装备上来看,
二级轻语弓、
火炮等装备的出现提升了ADC们的打击能力的生存能力,但究其实质依然是强化ADC们在团队里的核心任务——输出。
S6赛季的射手英雄大改,除了男枪、奎因得到了彻底的改变外,射手的变动其实并不是很大,其后崛起的轮子妈是出于技能的史诗级BUFF以及团队的需要,艾希的崛起源于增强以及玩法的开发。总的来说,射手的定义与地位从英雄联盟一开始就没变过——生存到最后,毁灭所有敌人。
S6赛季
法师英雄小型改动
本赛季的法师改动相较于早些日子的射手改动有些类似——大量的英雄重做和装备更新,其中以流(fú)浪(wén)法师瑞兹、吸血鬼的重做作为彻底。
海克斯科技系列装备的出现也提升了中单英雄的爆发、位移能力,但总的来说,还是不像打野位置的大改那样彻底,依旧是换汤不换药——为团队提供节奏、控制和输出。
一直以来,英雄联盟一直都在不断的改改改,虽然不断改进让版本更新越来越快,但同时也促进了英雄的玩法不断变更。本赛季还未结束,对法师来说还有进一步的调整,不过还是希望官方能够多开发开发新英雄,一直对现有英雄以及装备改改改其实对玩家和职业战队都有着很大的影响,各位玩家老爷们看完这篇文章有什么感想呢?欢迎在下方留言板块进行留言,小米爱你们哟,么么哒~~~
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