2. 凯特琳=0.568
其实,女警的爆头被动中有一条我们无法在网站数据上看到的说明,如果你不带符文天赋进入游戏的话,那么你会发现你的攻速是0.625,而攻速的讲解中带有0.568+0.057的字样——她在被动中获取了10%的额外攻速。但是即便如此,女警的基础攻速也只能是0.568,这也导致了她对于攻速的收益过低,但是由于她的英雄特性,她仍需要在第二件出一个攻速——这一点或许可以解释凯特琳为什么不能在S6赛季成为最强的ADC之一。
3. 希维尔/金克丝/伊泽瑞尔/千珏/飞机=0.625
希维尔重置普攻的W、金克丝带有额外攻速的机枪以及伊泽瑞尔的被动都会给这三个英雄带来额外的攻速,希维尔很需要一件电刃提升AOE伤害,金克丝同样如此。而伊泽瑞尔、飞机两个英雄更适合高物理加成的装备用来打出poke和混合伤害的效果,最后,千珏对于攻速的收益不高,这也是为什么她在打野时不适合出吞噬者的原因。
三、 基础攻速超过平均线0.638的ADC
1. 卢锡安=0.638
2. 克格莫=0.655
3. 厄运小姐/崔斯塔娜=0.656
4. 艾希/韦鲁斯/薇恩/=0.658
以上英雄除了攻速逾越0.638之外,都有可以配合攻速的英雄特性技能,都非常适合出攻速装备。
四、 基础攻速低于平均线的攻速英雄
1. 阿兹尔/黛安娜/塔姆=0.625
2. 贾克斯/凯尔=0.638
这5个英雄都是出攻速装备攻速收益一般,但是比较依赖攻速装备的英雄(打野塔姆似乎熔渣更好。)
不知道大家还是否记得刚刚发布的沙漠皇帝阿兹尔的基础攻速,当时由于阿兹尔仅为0.556的超低的基础攻速而无法上场,当Riot将阿兹尔的基础攻速改成0.625之后,阿兹尔才在一段时间内成为了最强的中单之一。由此事我们便可对英雄特性与面板数据的配合有多么重要,只有真正地将英雄特性和游戏中的数据收益,才能将英雄的作用发挥到极致。
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